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莊家閑家比點數的大小,卻能夠製造出呼喊的術語﹝公、邊﹞,發揮活動肢體的表達﹝吹、頂﹞,也研發出各式求臝的理論﹝路的探索﹞,令玩客沉溺于百家樂的遊戲,著迷百家樂的娛樂,卻無法承擔輸去的錢財。是故講求贏取的方法,是玩百家樂的客人,最渴求的知識,雖然莊家閑家各有50%的贏率,玩客往往還是投中另50%的負門,因此如何避開投錯莊家閑家的門。

這種戰術就是在眾多百家樂中尋求有規律的時段,有規律是娛樂城最虛弱的地方,在虛弱處下手,即使娛樂城再強大也奈何不了你。保留籌碼把注碼分成十五份,其中十分是使用注碼,另外五份是預備註碼,預備註碼是不能隨便使用的,它好比作戰是的預備隊,不到萬不得已的關頭是不能隨便出手的,能夠保留一部分有生力量,給自己留一些迴旋餘地,在適當的時機使用。

在一般百家樂的賭場中會使用6~8副牌,博弈聖地澳門使用8副牌,而常見的賭船則用6副牌,平均一場百家樂賭局大約有60~80局。而每張牌都有點數說明,10點以下的牌是按面值點數如A是1點、6是6點,而10點及J、Q、K這種則EX棋牌以0點計算。一開始派牌時,莊家與閒家各派排一張,會先派給閒家再派給莊家,然後進行比大小,最接近9點的獲勝,這時如果閒家點數是5點或以下時,則必須繼續要牌,當閒家拿到第三張牌後,莊家就可以根據猜測閒家點數而決定是否要牌。

而在百家樂娛樂城賭臺上,每一靴牌局都是一場戰爭,一個殺戮戰場,何時攻何時該退,判斷要非常精準,未上賭台前要“心中有數“,也要“心中有術“,才能完全掌控整個賭局,拿到應該拿到的報酬解密:【博富定律】百家樂教學投注「閒」贏10個單位的大數如何產生?百家樂娛樂城每靴牌局,「莊」「閒」大路的牌序,圖型都不一樣,隨著牌局一局接著一EX棋牌局開「莊」,「閒」開出的局次差距也不斷的更改變動,牌局開出的局數越多。

非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:正常的買纜會是:輸了第一口EX棋牌買莊¥1000,第二口買¥2000,輸了第三口買¥4000,輸了第四口買¥8000,直輸四鋪後,第五口買¥16000。

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在傳統公式的思想裡:用同一個賭博方EX棋牌法,如果押莊的賭客能贏錢,那麼押閑的賭客就一定會輸錢。而在複級公式裡,只要使用增值公式,無論賭客押莊、還是押閑都能贏錢。同樣,只要使用減值公式,無論賭客押莊,還是押閑都會輸錢。這一點在上面B節的八個實驗中已經得到證明。由此可見:複級公式的輸贏情況與賭客押莊還是押閑無關,與賭臺上出現莊、閑前後的排列秩序(牌路)無關,與“爬頭”現象無關。

其實,賭場本身就是一門生意,投資於賭場的人就是要賺錢,如果你在享受之中進貢了全錢,對你來說,是物有所值,一個願打,一個願捱,沒有什麼公平不公平。不過,如果你進賭場的目的是要羸錢,那麼你就不能不留意,這一些的設計的確是對你本人不公平,至少是心理上的不公平。賭場設了這個心理陷阱,就是儘量使你捨不得離開EX棋牌,你留的時間越長,對他們越有利。


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